“我虽败犹荣,已经用尽了我所有的招数了!你可以动手了!”
在意识到自己已经被打败了以后,这一位玩家便是十分大气的这么说到,并昂起头,亮出自己的脖子,让对方能干脆利落的切开自己的脖颈。
如此大气爽朗的行为,的确是让113μ对这一位玩家,有了一个还算不错的印象。虽然对方在自己的面前,被打得挺狼狈的,但好歹死的时候,这一段慷慨的陈词,还是挺靓仔的,值得夸一夸。
但也只是值得夸一夸的程度了,毕竟是对方偷袭在前,113μ是不可能因为对方大气而慷慨的面对死亡,就因此而心慈手软,进而不去动手消灭对方的。
他一剑直接斩下,便是令对方身首分离,顺利的成为了两截。
接着,变成了尸体的那一位玩家就此倒在了地上,失去了生机,原本被他握在手中的那一柄魔导枪,也就这么消失不见了。
“枪消失了?我先前都没注意到这个细节。难道是因为对方已经死亡,成为了尸体,怕我们跳过摸尸体随机获得卡牌的过程,改为直接硬抢对方手中武器或身上装备着的防具,所进行的设定?搞不懂。”
113μ摸了一下自己的下巴,看着自己面前的这一具尸体,不免陷入到了沉思之中。
他越来越觉得这一款游戏比他一开始设想的,还要奇怪了。
他们这些玩家,要争夺着有一定限度的资源,并且这种发生在玩家与玩家之间的战斗,其实并没有任何的好处可言,只能让玩家之间此消彼长罢了。
再加上一日三餐都要消耗食物卡,每个人每天如果不创造2bp的收益,就会饿死
但是玩家们要么喜欢将时间花费在和其他玩家的战斗之上,要么就安于现状,用采资源的方式,搞一个收支平衡,过着一眼万年,能直接看到头的生活。
这几乎就是变相的无期徒刑,只不过服刑劳改的地点并不是在现实的世界里面,而是在游戏世界里面以挑水、挖石头、砍木头、采集沙子的方式进行,在精神层面上,基本就和在现实世界里面进行劳动是一样累的。
在113μ来看,真正能让尽可能多的人出狱的方式,是猎杀魔物,这是能够快速获取卡片,约等于获取bp,并避免玩家与玩家之间发生不必要内耗的最好方法。
但113μ已经感觉到了,僧多粥少的现象,是激发玩家之间内讧的最好调料,因此他便是知道了,自己一直感觉有些不对劲的地方,究竟出在了那里。
正是因为每个人都想尽可能快的出狱,所以它们便是将重心放在了攻击其他玩家捡尸之上,而非靠狩猎魔物这种赚取bp仍然不够快的方法。
“也就是所谓的贪婪作祟”113μ不免如此感慨道,同时看了一眼自己从对方身上摸到的卡牌,轻声的念出上面的字来:
“NO.025:雷厉
卡牌类型:元素卡。
简介:持有者的武器的攻击速度增加。”
又是一张元素卡,又是没有估价的卡牌,还真是一点新意都没有。不过这张卡似乎和对方能一口气刷刷刷的连续发射三发子弹,有那么一点关系,而且根据其描述,只要113μ持有这一张卡,他挥剑的速度就能获得提升了吧,作为擅长使用那估计是一件好事情。
于是113μ便是将这张卡给加入到了自己的收藏之中,成为了自己所拥有着的一部分。
接着,也不知道是错觉还是真的起了作用,当11·3μ象征性的挥了挥手中的武器进行确认的时候,他居然真的感觉自己手中的剑变得轻灵了不少,挥动起来居然非常的顺畅,如臂使指一般轻巧。
这一轻松万分的的感觉,让他觉得自己的心情非常的畅快,并不免觉得自己所获得的这一张卡的确是物有所值,让他非常的满意。
不管怎么说,自己这一场玩家对战,能够有赚头,大致已经蛮便宜了,当然对方不惹自己的话,自己找一头魔物,也能至少赚一张卡牌,对方也不会有什么损失,也不是什么坏事情。
说起魔物,他便是立马想到,自己先前从那一头白色的雪豹身上拿到的卡牌,可还没有确认呢,万一是一张好卡呢?不好好确认一下是不行的。
所以他直接就将那一张卡拿了出来,看了一眼,姑且确认了一下情报:
“NO.320:岩石千箭
卡牌类别:法术卡,元素类。
简介:从大地之中发射出大量岩石材质的箭去进行攻击的法术。
135bp”
“嗯……该怎么说呢,显然是一张挺好用的法术类卡牌,不过有些可惜的是,这一法术似乎和我所持有的元素卡不符合。这张卡是地属性的法术,但我只有风和水两个属性的元素卡,所以大概是不能使用的吧。
但这又是收集的一部分,拿去换bp的话说不定迟早还得花钱买回来,很是不值得,所以还是留着吧,等拥有多余的重复卡的时候再说。“
游戏内的时间是过得比现实还慢的,所以113μ他玩到现在,自己现实世界的身躯也没有陷入饥饿状态。他也只是因为经历了这么一连串的,莫名其妙的事件,而觉得有几分心累罢了。
“唉,玩了这么久,好像也才只是刚入门,要走的路还很长呢……不过卡牌倒是收集了不少,也算是满载而归了。而且最为离奇的,还得数这一只宠物小兔子了,完全是意料之外的奇妙收获。“